
في أبريل الماضي، حقق مطور الألعاب “Stamina Zero” ما كان يُفترض أن يكون نجاحًا تسويقيًا كبيرًا عند إطلاق المقطع الدعائي للعبته “Little Droid” على القناة الرسمية ليوتيوب الخاصة بـ PlayStation. إلا أن ردود الفعل جاءت مفاجئة، حيث انتقد بعض المستخدمين اللعبة واعتبروا أن فن الغلاف “تدمر” بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي. لكن وفقًا للمطورة لانا رو، كان فن الغلاف قد صُمم من قبل فنان حقيقي.
قالت رو: “نعرف الفنان وقد رأينا أعمالها، لذا كانت ردود الفعل السلبية غير متوقعة بالنسبة لنا، وفي البداية لم نكن نعرف كيف نرد أو نشعر”. ورغم القلق المشروع بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي في الألعاب، إلا أن المشكلة غير المتوقعة هي أن backlash ضد الذكاء الاصطناعي يضر أيضًا بالمطورين الذين لا يستخدمونه.
المطور المخضرم جوش كاراتيلي، الذي يعمل على لعبة “Chessplus”، واجه موقفًا مشابهًا عندما نشر بعض الأعمال الفنية على Reddit، مشيرًا إلى أنها لم تُصنع باستخدام الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، تلقى عدة تعليقات تتهمه بالكذب. قال: “من الواضح أنها مرسومة يدويًا”.
أصبح من الشائع بشكل متزايد أن يتهم الناس مطوري الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي بطرق تحل محل العمل البشري. وقد تم توجيه الاتهامات مؤخرًا إلى شركة Epic Games بسبب استخدام الذكاء الاصطناعي في تصميم شخصية دارث فيدر.
بينما تستطيع الشركات الكبرى مثل “Wizards of the Coast” و”Nintendo” مواجهة هذه الاتهامات الزائفة، قد تجد الاستوديوهات المستقلة مثل “Stamina Zero” صعوبة في التعامل مع هذه الانتقادات. وتعرضت “Little Droid” للانتقادات بسبب أسلوب فن الغلاف الذي يُشبه العمل الذي ينتجه الذكاء الاصطناعي، رغم أن المطورين أكدوا أنه لم يُستخدم أي ذكاء اصطناعي في تطوير اللعبة.
لتبديد الشكوك، نشر الاستوديو فيديو يوضح خطوات عملية الفن، مما ساعد بعض الناس على قبول عدم استخدام الذكاء الاصطناعي، بينما ظل آخرون غير مقتنعين. وأشارت رو إلى عدم وجود استراتيجية واضحة للمستقبل، حيث يمكن أن يتسبب أي تشابه مع أعمال الذكاء الاصطناعي في إثارة ردود فعل سلبية.
يتفق كاراتيلي ورو على القضايا الأخلاقية المتعلقة بسرقة الفن وتأثير الذكاء الاصطناعي على الإبداع البشري، لكنهما يريان أنه من غير العادل أن يُتهم المطورون المخلصون دون وجه حق. ومع تفشي هذه الاتهامات، يبقى على المطورين واللاعبين بناء علاقة من الثقة في عالم يتزايد فيه استخدام الذكاء الاصطناعي.
هذا المحتوى تم باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.