برامج متنوعة

ثورة في صناعة الألعاب: نموذج Hunyuan3D-PolyGen من Tencent

كتب: محمد شاهين

0:00

 

أعلنت Tencent عن إطلاق نموذج Hunyuan3D-PolyGen، الذي يعد بمثابة نقطة تحول كبيرة في طريقة تطوير الأصول ثلاثية الأبعاد. يُعتبر هذا النموذج الأول من نوعه في تقديم “توليد ثلاثي الأبعاد بمستوى فنّي”، مصمم بشكل خاص للمهنيين الذين يصنعون العوالم الرقمية التي نلعب فيها.

لطالما كانت عملية إنشاء الأصول ثلاثية الأبعاد عالية الجودة عائقًا أمام مطوري الألعاب، حيث يقضي الفنانون ساعات طويلة في تحسين الإطارات الأساسية والتعامل مع هندسة معقدة. وتزعم Tencent أنها وجدت وسيلة للتغلب على هذه التحديات، مما قد يغير الطريقة التي تتعامل بها الاستوديوهات مع إنشاء الأصول بشكل جذري.

رفع مستوى إنشاء الأصول ثلاثية الأبعاد
يعتمد Hunyuan3D-PolyGen على ما تسميه Tencent، تقنية BPT. ببساطة، يعني ذلك أنهم تمكنوا من ضغط كميات هائلة من البيانات ثلاثية الأبعاد دون خسارة التفاصيل المهمة. في الممارسة العملية، يمكن توليد أصول ثلاثية الأبعاد تحتوي على عشرات الآلاف من المضلعّات، والتي تبدو احترافية بما يكفي للاستخدام في الألعاب التجارية.

ما يميز هذا النظام هو كيفية تعامله مع الوجوه الثلاثية والرباعية. إذا سبق لك أن حاولت نقل الأصول ثلاثية الأبعاد بين حزم برمجية مختلفة، ستدرك أهمية ذلك. تفضل المحركات والأدوات المختلفة أنواعاً معينة، وقد كانت مشاكل التوافق تشكل كابوساً للاستوديوهات التي تحاول تبسيط سير العمل.

نظام التعلم التعزيزي
من الجوانب الأكثر إثارة للإعجاب في Hunyuan3D-PolyGen هو كيفية اقتراب Tencent من مراقبة الجودة. لقد طوروا نظام تعلم تعزيزي يُعلم الذكاء الاصطناعي كيفية التعرف على الأعمال الجيدة من السيئة، تمامًا كما يفعل المرشد مع الفنانين الناشئين. يتعلم النظام من الملاحظات، مما يحسن تدريجيًا قدرته على إنتاج أصول ثلاثية الأبعاد تلبي المعايير المهنية.

تأثير التكنولوجيا على صناعة الألعاب
مع استمرار ارتفاع تكاليف التطوير وضيق الجداول الزمنية، تصبح الأدوات التي يمكن أن تسارع من إنشاء الأصول دون المساس بالجودة ذات قيمة كبيرة. يشير إطلاق Hunyuan3D-PolyGen إلى مستقبل يمكن أن يصبح فيه التعاون بين الإبداع البشري والمساعدة من الذكاء الاصطناعي أكثر تعقيدًا.

قد يشجع نجاح Hunyuan3D-PolyGen الشركات الكبرى الأخرى على تسريع أدواتها المساعدة على الإبداع، مما يقود إلى موجة جديدة من تحسينات الإنتاجية عبر الصناعة. بالنسبة لمطوري الألعاب الذين كانوا يتابعون تقدم الذكاء الاصطناعي بمزيج من الحماسة والشك، قد يكون هذا هو اللحظة التي تحقق فيها التكنولوجيا وعودها.

هذا المحتوى تم باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

Main Heading Goes Here
Sub Heading Goes Here

No, thank you. I do not want.
100% secure your website.
Powered by
Main Heading Goes Here
Sub Heading Goes Here

No, thank you. I do not want.
100% secure your website.