
في حدث “GTC” السنوي لشركة إنفيديا، الذي يُطلق عليه “وودستوك الذكاء الاصطناعي”، كانت الروبوتات الصغيرة من ديزني هي النجم الأبرز. خلال الخطاب الرئيسي الذي ألقاه جنسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لإنفيديا، استضاف على المنصة ضيفاً واحداً فقط: روبوت صغير يدعى “بيش”، والذي سرعان ما أصبح محط أنظار الجمهور.
بيش: الروبوت الذي سرق الأضواء
“بيش”، الذي صممته وحدة أبحاث وتطوير ديزني (Walt Disney Imagineering Research & Development)، مستوحى من شخصية في لعبة فيديو من سلسلة “حرب النجوم”. بفضل حركاته المرحة وتفاعله اللطيف، تمكن “بيش” من جذب انتباه الآلاف من الحضور في حدث إنفيديا، الذين تفاعلوا معه بحماس ووثقوا لحظاته بكاميرات هواتفهم.
قال ريف ليباريان، نائب رئيس قسم “أومنيفيرس” وتكنولوجيا المحاكاة في إنفيديا: “إنه روبوت ديزني لطيف، بالطبع سيسرق الأضواء.” لكن “بيش” لم يكن مجرد روبوت لطيف، بل كان أيضاً مقدمة لتقنية جديدة من إنفيديا تُسمى “نيوتن”، وهي محرك فيزيائي مصمم لتدريب الروبوتات على التنقل في العالم المادي.
تقنية “نيوتن”: مستقبل تدريب الروبوتات
من المتوقع أن تصبح تقنية “نيوتن” متاحة later this year، وهي نتيجة تعاون بين إنفيديا وجوجل ديب مايند وديزني. ستساعد هذه التقنية في تدريب الروبوتات على أداء مهام معقدة في مجالات مثل الرعاية الصحية واللوجستيات، مما يعزز صناعة يُتوقع أن تصل قيمتها إلى 10 تريليونات دولار، وفقاً لليباريان.
روبوتات ديزني: بين الترفيه والابتكار
إلى جانب “بيش”، ظهر روبوت آخر يدعى “جريك” في الحدث، وهو أيضاً من إنتاج ديزني. هذه الروبوتات ليست مجرد أدوات ترفيهية، بل تمثل ذروة خبرة ديزني التي تمتد لعقود في تصميم الأنظمة الميكانيكية المعقدة، بدءاً من الروبوتات الأنيقة في “قاعة الرؤساء” في ديزني لاند.
قال موريتز بيتشر، المدير المساعد لقسم الروبوتات في ديزني: “تم تطوير هذه الروبوتات باستخدام تقنيات متقدمة مثل التعلم المعزز، حيث تم تدريب نسخ رقمية منها في بيئات محاكاة افتراضية حتى تتمكن من الحركة بشكل طبيعي دون السقوط.”
التعبير عن المشاعر: فن جديد للروبوتات
إحدى السمات البارزة لروبوتات ديزني هي قدرتها على التعبير عن المشاعر. قام فنانون من ديزني بإنشاء رسوم متحركة تحدد الحركات الدقيقة التي يجب أن تقوم بها الروبوتات للتعبير عن مشاعر مثل السعادة أو الخجل أو الغضب. على سبيل المثال، الروبوت الخجول يميل برأسه لأسفل ويتجنب الاتصال البصري، بينما الروبوت الغاضب ينتفخ صدره ويحدق.
تم تدريب الروبوتات على هذه الحركات من خلال عمليات محاكاة متكررة، حيث تتلقى تعليقات إيجابية عند الأداء الصحيح وسلبية عند الخطأ.
التحكم البشري: التوازن بين الذكاء الاصطناعي والترفيه
رغم التطور الكبير في قدرات هذه الروبوتات، فإن ديزني لا تهدف إلى جعلها مستقلة تماماً. بدلاً من ذلك، يتم التحكم فيها جزئياً بواسطة مخرجين بشريين يستخدمون أجهزة تحكم عن بعد لتوجيهها في التفاعلات مع الجمهور. قال بيتشر: “نحن نعمل على زيادة استقلالية الروبوتات، لكننا نريد الاحتفاظ بالسيطرة على تفاعلاتها لأنها في النهاية أدوات ترفيهية.”
مستقبل الروبوتات في ديزني
من المقرر أن تظهر هذه الروبوتات في منتجعات ديزني حول العالم، بما في ذلك طوكيو وباريس وفلوريدا. ومع تزايد قدراتها، قد تصبح هذه الروبوتات جزءاً لا يتجزأ من تجارب الزوار في حدائق ديزني، مما يعيد تعريف مفهوم الترفيه التفاعلي.
هذا المحتوى تم باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي