
أطلقت ميزة توليد الصور في تشات جي بي تي موجةً جديدةً من الإبداعات الرقمية الشخصية، حيث قاد مُستخدمو لينكدإن اتجاهًا يتمثل في تحويل صورهم إلى دمى ألعاب أكشن.
بدأ هذا الاتجاه بالانتشار بعد انتشار صور الأفلام التحريك على نمط ستوديو جيبلي، حيث يُشارك المُستخدمون صورًا لأنفسهم على شكل دمى مُعبأة في علب، مع إكسسوارات وتغليف يعكس مجالات عملهم.
يوجد عدة اختلافات في هذه الموجة الجديدة من التّمثيل الذاتي المُولّد بالذكاء الاصطناعي. أكثر الأشكال شيوعًا يشبه دمية الألعاب التقليدية أو دمية باربي، مع دعامات مثل أكواب القهوة، والكتب، وحواسيب محمولة تعكس حياتهم المهنية. وتُصمّم الصور لِتشبه عروض متاجر الألعاب، مع شعاراتٍ جريئة وتغليفٍ شخصي.
حازت هذه الحركة على الاهتمام في البداية على لينكدإن، حيث استخدمها المهنيون لِعَرض هوياتهم العلامية بطريقةٍ أكثر مرحًا. وقد لَقِيَ شكل “دمية الألعاب” خاصة صدىً واسعًا بين المُسوقين، والمُستشارين، والآخرين الذين يسعون إلى تقديم أنفسهم كشخصياتٍ بارزة. وانتشر الشعبية إلى منصاتٍ أخرى بما في ذلك إنستغرام، وتيك توك، وفايسبوك، لكن النشاط يبقى مركزًا بشكلٍ كبير حول لينكدإن.
تُستخدم أداة توليد الصور في تشات جي بي تي (كجزء من إصدار GPT-4o) كمحرك لِهذه الميزة. يقوم المستخدمون بتحميل صورةٍ عالية الدقة لأنفسهم، عادةً صورة جسم كامل، مع مُطالبة مُخصصة تصف كيف يجب أن تبدو الصورة النهائية. وتتضمن التفاصيل في الغالِب اسم الشخص، والإكسسوارات، وأسلوب الملابس، وتفاصيل التغليف. يختار بعضهم أسلوب “باربيكور” العتيق مع ألوان وردية وَبَرّاقات، بينما يلتزم آخرون بتصميمٍ شركاتيٍّ يعكس عملهم اليومي.
يُعدّل الكثير من المستخدمين الصور عدة مرات، ويُغيّرون الإكسسوارات ويُعِيدون صياغة المُطالبات حتى تتطابق دمية الألعاب مع شخصيتهم أو مهنتهم المُرادَة. والنتيجة هي صورةٌ لامعة على شكل دمية تُعبر عن مزج بين الفكاهة والعلامة الشخصية.
بينما لم يُحرز هذا الاتجاه نفس الانتشار الذي حظيَت به صور جيبلي، إلا أنه أطلق تدفقًا مستمرًا من المحتوى عبر المنصات. وقد حازت علامات التجزئة مثل #AIBarbie و #BarbieBoxChallenge على الانتشار، وسرعت بعض العلامات التجارية – بما في ذلك Mac Cosmetics وNYX – في المشاركة. وانضمّ بعض الشخصيات العامة أيضًا، أبرزهم المُمثلة الأمريكية مارجوري تايلور غرين، التي شاركت نسخةً دميةً لِذاتها مع إكسسواراتٍ مثل الإنجيل ومطرقة القاضي.
بغض النظر عن الضجيج، تختلف مستويات التفاعل. فالكثير من المنشورات تحصل على تفاعلٍ محدود، وقد تجنّب معظم المؤثرين المشهورين هذا الاتجاه. ومع ذلك، يُبرز هذا الاتجاه الوجود المتزايد لتشات جي بي تي في الثقافة الإلكترونية الرئيسية، وقدرته على الاستجابة لإبداعات المستخدمين باستخدام أدواتٍ بسيطةً نسبيًا.
ليست هذه هي المرة الأولى التي تُثقل أداة توليد الصور في تشات جي بي تي على المنصة. عندما انتشرت صور جيبلي في البداية، ارتفع الطلب بشكلٍ دراماتيكي لدرجة أنّ OpenAI حدّدت مؤقتًا توليد الصور للحسابات المجانية. وقد وصف الرئيس التنفيذي سام ألتمان لاحقًا الزيادة في عدد المستخدمين بأنها “طلب إلهي”، مُشيرًا إلى ارتفاعٍ دراماتيكي في عدد المستخدمين اليوميين وِضغطٍ على البنية التحتية.
يُتبع اتجاه باربي/دمى الألعاب، على رغم صِغَر حجمه، نفس المسار – باستخدام واجهة تشات جي بي تي البسيطة وشعبيته المتزايدة كأداةٍ إبداعية. وكما هو الحال مع المشاهد الافتراضية الفيروسية الأخرى، أثار هذا الاتجاه أيضًا نقاشاتٍ أوسع حول الهوية، والجماليات، وتقديم الذات في الفضاءات الرقمية. ومع ذلك، على عكس موضة صور جيبلي، لم يجذب الكثير من الانتقادات – على الأقل ليس حتى الآن.
يكمن جاذبية هذا الشكل في بساطته. فهو يُتيح للمستخدمين طريقةً للتفاعل مع الفنّ المُولّد بالذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى مهاراتٍ تقنية، ويُرضي رغبة في التعبير عن الذات. والنتيجة هي شيء يشبه صورةً مهنيةً جزئية، ولعبةً جديدة جزئية، ونكتةً بصرية جزئية، مما يجعلها شكلًا متعدد الاستخدامات لِمُشاركة وسائل التواصل الاجتماعي.
بينما قد يُنظر بعضهم إلى ظاهرة نماذج الألعاب كمُجرّد خدعة، يرى آخرون أنها نافذة على ما هو مُمكن عندما تُوضع أدوات الذكاء الاصطناعي مُباشرةً بين أيدي المستخدمين.
في الوقت الحالي، سواء كانت دميةً صغيرة تُمسك بِكوب قهوة أو دمية على شكل باربي جاهزة لِرف الألعاب، يُغيّر تشات جي بي تي مرةً أخرى كيفية اختيار الناس لِتمثيل أنفسهم في العصر الرقمي.
هذا المحتوى تم باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.