نقابة الممثلين تُقدّم شكوى ضدّ استخدام الذكاء الاصطناعي في شخصية دارث فيدر في فورتنايت
كتبت: أمل علوي

قدّمت نقابة ممثلي الشاشة الأمريكية (SAG-Aftra) شكوىً ضدّ استخدام الذكاء الاصطناعي لإعادة توليد صوت شرير حرب النجوم، دارث فيدر، في لعبة فورتنايت الشهيرة. وقالت النقابة إن شركة Llama Productions، وهي شركة تابعة لشركة Epic Games مطورة اللعبة، اختارت “استبدال عمل المُمثلين البشريين بتقنية الذكاء الاصطناعي”.
وزعمت النقابة أن الشركة فعلت ذلك دون إبلاغها بنواياها أو التفاوض على الشروط. وقد تقدمت النقابة بشكوى لجنة العلاقات العملية الوطنية في الولايات المتحدة (NLRB)، تُزعم فيها أن الشركة أجرت “تغييرات من فرد جانب على شروط وظروف العمل، دون إشعار النقابة أو إتاحة فرصة للتفاوض، من خلال استخدام أصوات مُولّدة بواسطة الذكاء الاصطناعي لاستبدال عمل وحدة التفاوض”.
وقالت إن هذا يُمثّل فشلاً من قبل الجهة التوظيفية في “التفاوض بحسن نية”.
في اللعبة، يمكن للاعبين محاربة دارث فيدر، وتجنيد الشخصية لفريقهم، والتفاعل معها. وكانت شركة Epic Games قد أعلنت عن ذلك في بيانٍ قائلةً إنّ إعادة توليد صوت شرير حرب النجوم باستخدام الذكاء الاصطناعي لم تكن لتكون ممكنة، ولا “قريبة من الشرّ الذي يمتلكه” دون موافقة ورثة جيمس إيرل جونز، الممثل الراحل الذي أدّى صوت دارث فيدر في سلسلة الأفلام.
وأرفقت الشركة بياناً من عائلة الممثل قالت فيه إنّه “شعر أن صوت دارث فيدر لا ينفصل عن قصة حرب النجوم” و”أراد دائماً أن يستمر المعجبون من جميع الأعمار في تجربته”.
وأضافوا: “نأمل أن يسمح هذا التعاون مع فورتنايت للمعجبين القدامى بدارث فيدر والأجيال الأحدث بالمشاركة في الاستمتاع بهذه الشخصية الأيقونية”.
وقالت SAG-Aftra إنها ترحب بمُمثّليها وورثتهم في ممارسة حقهم في التحكم في كيفية استخدام النسخ الرقمية، لكنها أرادت أن تكون مُشاركة حتى يستفيد الممثلون بشكلٍ أوسع.
وقالت النقابة: “يجب عليكنا حماية حقنا في التفاوض على شروط الاستخدامات الصوتية التي تستبدل عمل أعضائنا، بما في ذلك أولئك الذين قاموا سابقا بعمل مطابقة إيقاع ونبرة دارث فيدر الأيقونية في ألعاب الفيديو”.
تأتي هذه الشكوى في وقتٍ يزداد قلق مُمثّلي ألعاب الفيديو ومُمثّلي الأصوات بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي للتقليل من عملهم أو استبدالهم تماماً. كما أبرز ممثلون هوليووديون، مثل سكارليت جوهانسون، مخاوفهم بشأن كيفية التلاعب بصورهم الرقمية باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي.
تُواصل SAG-Aftra، التي تُمثّل الممثلين في ألعاب الفيديو والسينما والتلفزيون والراديو، محاولاتها للوصول إلى اتفاقيات بشأن شروط حقوق ممثّلي أصوات ألعاب الفيديو منذ بدء الإضرابات في العام الماضي.
وقد رفض ممثّلو الأصوات المرتبطون بنقابة SAG-Aftra العمل مع شركات مثل Activision و Disney و Warner Bros و EA منذ يوليو بسبب مسائل مثل استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، بما في ذلك التأكيدات بشأن استخدام النسخ الرقمية في ألعاب الفيديو. كما توجد مخاوف من إمكانية إساءة استخدام التقنية المدعومة بالتقنيات الذكية. وقد أفادت تقارير أن لاعبين فورتنايت وجدوا طرقاً لجعل شخصية دارث فيدر يُطلق ألفاظاً بذيئة في دردشات الصوت.
هذا المحتوى تم باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي.